课程设置

原画设计构成班

原画设计构成班
课程简介:

课程主要讲授游戏及影视角色原画概念设计,重点强调专业绘画能力和表现力。教师队伍是一批资深原画概念设计师,参与过大型的游戏和电影项目,具有丰富的绘画经验和项目经验,通过多年教学实验,已经积累形成了完善的教学实习课程体系,课程体系与数字技术发展前沿紧密结合,完全与市场接轨,把商业与艺术很好的相结合。结业颁发水晶石职业考评证书。

行业软件:

Photoshop / 手绘 / Painter

最终目标:

能够实现自我价值,在专业领域发挥自己的才能。

针对人群:

对原画有兴趣的爱好者、有一定绘画基础,想从事原画工作的朋友、有过工作经验,想进一步提升的朋友。

学习周期:

6周

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阶段名

模块名

课程内容

案例图片

设计解构角色设计剪影,群组式剪影练习通过对角色剪影的学习,使学生在绘制角色时能够更好的把控整体关系。达到在实际设计中的初级应用。
写实场景地物设计结合第一周的剪影练习,让学生掌握如何绘制灰度块面关系。加强学生对游戏设计整体感觉的理解,初步解释游戏角色在项目中的应用。及开始游戏项目中的地物设计。
场景地物设计在学生掌握运用块面技巧绘制角色的基础上,进一步进行加深巩固,让学生初步掌握场景的设计。
Q版单体建筑设计表现通过人物色彩练习及中级游戏场景地物设计学习和练习,使喜欢卡通的同学可以在此进行双向选择。
Q版场景设计在上一周的基础上,进一步增加设计点,在解决单体设计的前提下,让学生掌握更加复杂的场景设计。
综合实践课程,学生结合之前所学知识,完成一个从角色到场景的综合命题训练让学生独立完成项目要求的各种设计,并且有统一的设计思路及绘制方法,为将来就业做铺垫,与市场接轨。
水晶石教育课程