课程设置

影视后期长期班

影视后期长期班
课程简介:

以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。并通过实践训练让学生领悟合成的技巧和思路,以通过不同的手段应对影视特效及后期合成的各种制作要求。有针对性地培养各种规模的公司及工作室需要的渲染师、三维特效师、影视后期特效师、后期合成师等。对于学习优秀的学员,学院会推荐在学习期间直接参与到公司内部保密项目的制作,在学习的同时积累项目制作的经验,这也是水晶石影视培训的特色之一,用作品来体现自己的价值!

行业软件:

SpeedGrade / Nuke / Photoshop / Premiere / Maya / pftrack / After Effects / mocha / Mudbox

最终目标:

通过我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对影视动画的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。这包括:灯光师、渲染师、特效师、高级合成师等。

针对人群:

三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱影视特效事业,希望用自己的双手创造出属于自己的影视特效作品或希望从事影视特效事业。

学习周期:

32周

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阶段名

模块名

课程内容

案例图片

平面基础设计基本概念了解平面软件在设计行业中的使用范围和应用领域,工作界面、几个常用的快捷操作以及抠像、钢笔、画笔等工具的使用方法,并综合练习实例
PS使用技巧围绕后期应用方面,熟练调色 路径 图层 和修改照片中穿帮
AE基础AE基础了解AE的层级系统原理,认识AE基础界面,学会素材导入以及AE设置。认识动画关键帧及原理,并学会使用简单属性制作动画。明白遮罩原理和遮罩属性,并学会给遮罩制作动画和选择适当的多遮罩叠加方式。
AE合成特效熟悉AE中基本合成 ,认识三维空间概念,学会使用四视图调整元素位置。学会灯光的搭建使用,以及简单的摄像机动画,简单特效制作。
后期剪辑视听语言 剪辑基础简单了解摄影,摄像。对镜头下真实成像的了解 了解景别大小 虚焦程度。各种特定环境画面分析(夜景,阴天,雪景)
三维基础Maya模型基础Maya基础操作、工作流程、掌握三维软件中视图操作的能力、三维软件空间中元素关系技法、认识Maya各模块在三维制作中的应用,让学员理解并掌握Maya的工作原理及操作方法。
Maya材质灯光Maya灯光 的认识、灯光基础操作、基本布光法,Maya材质、材质编辑器、漫反射材质、镜面高光材质。分层渲染及多通道渲染。
AE高级AE合成光学特效、粒子特效、跟踪、抠像等综合案例应用
初级合成NUKE基础应用NUKE基本操作、使用、简单2维合成、时间变速、2维跟踪、运动迷糊匹配和调色的基础概念
专业roto paint电影擦威和穿帮擦除需要用到2D、2.5D、贴片擦除。移动周围区域擦除,擦除后匹配周围颜色和噪点。
ROTO 在没有蓝绿布的情况下,实景抠像需要ROTO处理。人物运动模糊ROTO,不抖不闪,头发丝ROTO。
三维跟踪、Mocha跟踪软件 处理摄像机跟踪、对象跟踪、从参考网格进行对象跟踪、摄像机+对象跟踪、多镜头跟踪、三角架跟踪、立体镜头、节点式的立体镜头、缩放、镜头失真、灯光解决方案跟 摄影机跟NUKE 互相导入 包括 2.5D 跟踪,跟踪是合成师的灵魂。
MattePainting数字绘景学习大场景的透视、气氛、色彩、光影、纹理材质处理技术,
掌握平面与三维相结合Matte Painting绘制表现技巧
电影抠像电影、电视剧级别抠像蓝绿屏拍摄影视后期抠像技术的3种抠像方式1.亮度抠像。2.色键抠像。3.差异抠像。简单掌握IBK抠像,达到电影级别抠像 人物边缘处理,黑白边处理,达到像素损失在正负0.2 头发丝保留。
毕业设计第一次毕业设计综合前面几周的课程,制作出毕业设计。
高级合成NUKE高级合成 NUKE三维节点的操作和使用。摄影就反求 反求摄影就的构架,实战案例练习。
毕业设计第二次毕业设计综合前面几周的课程,制作出毕业设计及自己的作品DEMO。
项目实践项目实践结合所学知识到实训公司参与实际项目制作
水晶石教育课程