课程设置

游戏角色特效精英班

游戏角色特效精英班
课程简介:

游戏角色特效精英班 由两大部分组成,第一阶段的游戏美术角色专业课,第二阶段的游戏特效专业课。在基础阶段打好游戏美术角色和特效方面的技术基础,在专业课阶段,通过更高层次的案例教学和测试以及更加严格的规范要求,使学生在综合技能方面得到更高的提高。

行业软件:

Cinema 4D / Photoshop / xnormal / 3ds Max / Zbrush / 3dcoat

最终目标:

培养具有良好美术感觉,丰富项目经验和项目合作精神的中高端游戏角色美术人才。

针对人群:

希望在进入游戏美术,cg美术行业的学员,在校大学生,有电脑的2d,3d美术提升需求的人员。

学习周期:

16周

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阶段名

模块名

课程内容

案例图片

游戏角色游戏角色设计基础掌握基本的设计软件基础,熟悉PS、AI等软件的操作,能实现简单的构图与色彩搭配。
角色风格与造型设计现如今的游戏风格迥异,Q版的,中国风的,写实风格的。对应这些不同风格,要有不同的构思。通过练习,精通各种造型的前期设计。
角色体型及肢体设计不同的人物身高,体态,胖瘦各不相同。针对每个人的性格及特性设计不违和的体型。通过对人体的塑造,给用户极强的代入感。
角色装备及服饰设计装备是游戏重要的组成部分,不仅能凸显人物的状态,还能使人物外观变得丰满,有张力。
角色Uv着色处理将模型做切片处理,针对部分位置进行着色等效果设置。
角色表面贴图绘制在素模上会绘制角色需要的颜色,材质,纹理,破损,光感,阴影等真实的效果。
游戏特效角色UV动画制作使用Uv动画制作简单的火焰,轨迹发光等特殊效果,一般用于平面的打击
路径动画/拖尾插件制作武器技能,行走,道具使用等特效
Unity3D特效制作Unity3D是现在游戏行业内流行的引擎,里面的特效制作模块,对游戏的特效开发起到了良好的辅助作用。
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